Comment facturer en tant qu'artiste 3D : tarifs, conditions et modèles
Facturation pour artiste 3D et freelance CG : horaire vs jalons, révisions, conditions de paiement, postes détaillés, erreurs courantes et modèle de facture.
En bref : Structurez les factures 3D autour de jalons (ébauche, haute résolution, livraison finale) avec des tours de révision définis, listez les coûts de ferme de rendu et de logiciels comme refacturations, spécifiez les formats de fichiers et la propriété des assets, et facturez à chaque validation de jalon plutôt que d'attendre la livraison complète du projet.
Les artistes 3D livrent des modèles, textures, lookdev, animations ou assets temps réel. Les clients cadrent souvent mal le périmètre — votre facture doit s'aligner sur des jalons (ébauche --> haute résolution --> livraison approuvée) et des tours de révision définis par écrit.
Les livrables spécifiques au moteur (Unity, Unreal) méritent des noms de fichiers et formats explicites sur la facture ou la fiche de livraison jointe.
Les studios changent de producteurs ; quand votre facture se lit comme une checklist de livraison, la prochaine personne reprenant le projet sait ce qui a déjà été payé et ce qui est encore ouvert.
Tarifs typiques
Horaire pour le travail intensif en R&D ; jalons forfaitaires pour les pipelines de jeu ou de visualisation produit ; tarifs journaliers pour les missions intégrées en studio. Coûts de ferme de rendu en refacturation ou avec marge — identifiez clairement. Les ressources Khronos glTF illustrent pourquoi les formats standards réduisent les reprises — référence externe utile quand les clients exigent des pipelines propriétaires qui vous ralentissent.
Le rigging et la simulation sont des compétences différentes — séparez les lignes quand vous fournissez les deux.
Les itérations de lookdev après l'approbation du concept art nécessitent parfois des plafonds séparés — notez les tarifs de dépassement sur la facture quand les tours excèdent le cahier des charges.
Exemple de postes de facture
| Description | Qté | Tarif | Montant |
|---|---|---|---|
| Modélisation de personnage -- sculpture high-poly, retopologie, UVs (jalon 2 sur 4) | 1 | 3 200 $ forfait | 3 200,00 $ |
| Texturing et lookdev -- set de matériaux PBR (4K, Substance Painter) | 1 asset | 1 400 $ forfait | 1 400,00 $ |
| Rigging -- rig bipède avec blend FK/IK, formes faciales | 1 | 2 000 $ forfait | 2 000,00 $ |
| Kit d'assets d'environnement -- 12 props modulaires (game-ready, export UE5) | 12 assets | 175 $/asset | 2 100,00 $ |
| Utilisation ferme de rendu -- turntable final et beauty shots (refacturation) | 1 batch | 185 $ | 185,00 $ |
| Tour de révision supplémentaire -- changements de pose demandés par le client (au-delà des 2 inclus) | 4 h | 125 $/h | 500,00 $ |
Quand envoyer la facture
Pour les projets par jalons, facturez à chaque validation de jalon : après l'approbation de l'ébauche, après la livraison du modèle haute résolution, et après la remise des fichiers et formats finaux. N'avancez pas au jalon suivant tant que la facture en cours n'est pas payée -- cela protège les deux parties.
Pour les missions horaires ou journalières en studio, facturez chaque semaine ou toutes les deux semaines avec un résumé des tâches extrait de votre outil de suivi du temps ou tableau de projet. Incluez les références de tickets ou tâches pour que les producteurs puissent vérifier.
Pour les packs d'assets et travaux de bibliothèque (props de jeu, modèles architecturaux), facturez 50 % au démarrage et 50 % à la livraison. Si le pack est volumineux (20+ assets), ajoutez un tirage intermédiaire d'avancement pour aligner la trésorerie sur la production.
Conditions de paiement
Acompte (30-50 %) avant la modélisation intensive ; factures d'avancement par jalon ; solde à l'approbation ou Net 15 pour les studios établis. Frais d'annulation pour les phases annulées à prévoir dans les contrats et sur les factures partielles quand ils se déclenchent.
Les bons de commande des gros clients — référencez le numéro de BC à chaque fois.
Les équipes indé peuvent utiliser des tranches hebdomadaires plus petites au lieu de gros jalons — un flux de trésorerie régulier vaut mieux qu'un crunch héroïque avec un seul gros livrable impayé.
Que faut-il inclure
Projet et liste d'assets, nom du jalon, résumé des formats de fichiers, heures si horaire, numéro du tour de révision si facturation de dépassement, taxe le cas échéant, total, date d'échéance. Utilisez comment rédiger une facture pour les identifiants et la numérotation.
Lien vers le dossier de livraison ou tag de version en mémo pour les pistes d'audit.
Combinez avec les éléments essentiels d'une facture quand vous facturez via des portails fournisseurs qui rejettent les PDF sans numéro fiscal.
Erreurs courantes
Révisions illimitées pour un forfait — spirale mortelle du périmètre. Modélisation et texturing combinés quand un seul était approuvé — litiges. Pas de définition de « final » — facturez sur la base d'e-mails d'approbation signée. Les coûts de ferme de rendu surprennent les clients — estimez tôt.
Un NDA empêche l'utilisation en portfolio — ne promettez pas d'usage marketing sur les factures.
La remise d'assets sans ligne de licence (« le client possède le mesh final selon le CdC ») — le juridique et la finance interprètent le silence différemment.
Les références lookdev tirées de bibliothèques d'assets payantes nécessitent une refacturation de licence ou des droits du client explicites — sinon quelqu'un suppose que vous avez garanti chaque texture pour toujours.
Lien vers le modèle
Notre modèle de facture pour artiste 3D s'adapte aux jalons, blocs horaires et frais.
Réutilisez les mêmes noms de jalons que votre outil de gestion de projet pour que les producteurs puissent mapper les factures aux tableaux en quelques secondes.
Un CAD client désorganisé nécessitant un nettoyage avant de pouvoir modéliser mérite un jalon « préparation des données » ou une phase de découverte horaire — sinon vous absorbez la dette technique avant le premier beau rendu.
FAQ
Dois-je facturer les conversions de format de fichier (FBX, glTF, USDZ) ? Si le cahier des charges spécifie les formats, incluez la conversion dans le prix du jalon. Si le client demande des formats supplémentaires après la livraison, facturez par format ou par lot comme un avenant. Notez chaque format sur la facture pour que l'équipe technique du client sache exactement ce qui a été livré et puisse vérifier la compatibilité.
Comment gérer les tours de révision qui dépassent le périmètre ? Définissez les tours de révision inclus par jalon dans le contrat (ex. : « 2 tours de révisions à chaque jalon »). Facturez les tours supplémentaires à votre tarif horaire comme un poste séparé. Référencez la clause du cahier des charges et l'approbation qui a déclenché le travail supplémentaire.
Que faire si le concept art ou les références du client changent en cours de projet ? Émettez un avenant avant de retravailler l'asset. Montrez le périmètre initial du jalon et la nouvelle direction comme des postes séparés sur la facture. Cela documente le changement de cap et empêche le client de s'attendre à ce que le travail supplémentaire soit gratuit.
Les exports moteur nommés dans le cahier des charges (USDZ, glTF, FBX) doivent correspondre aux libellés des postes de facture pour que les valideurs relient les PDF aux tickets. Les retouches d'éclairage post-final appartiennent à une facturation d'avenant — pas à du polish gratuit illimité.
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